約 2,717,681 件
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/15.html
【10M程度ぉ?しけてるわねぇ…】 三毛猫ロックの設立者 職業:ガンスリンガー 生産:防具 まったりマイペースな為ほとんど狩りに出向かないというマイペースっぷり ただ本気で狩りをする時は無言らしい。ひたすら無言。ユニだせやあああ!!!!って叫ぶらしい。謎。 色々と手が回らなく陰でひたすら悩む性格とか相手を心配しすぎてヤンデレ疑惑があるらしい。 本人にヤンデレと言ってはいけない。ショック受けてorz状態になってしまう為扱いが非常に難しい。 尚、クラブ音楽(House等)が非常に好物でプレイ中は常に選曲に追われているという噂も。 狩りではPT狩りが非常に苦手で滅多に自分から組もうと誘わない。 ソリスト最高っ!けど、サブマスもかおとは結構PT組む不思議。なんでだろう。
https://w.atwiki.jp/heavypop/pages/336.html
ブラスロック(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [ee1]ブラスロック(EX) 三毛猫ロック 亜熱帯マジ-SKA爆弾 ホネニャミ 246~250 1 37 838 属性 同時押し、左右振り、ラスト殺し、辛判定 譜面 ブラスロック(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=SBOy1TThWlI http //jp.youtube.com/watch?v=RoyIqYSuyG0 解説 GUITARFREAKS 8th drummania 7thからの移植で、ee MALL経由でAC9で登場。AC14でLv36→37にアップ↑ ハネたリズムが楽しいが、最初から最後まで37クラスの全体難なので総合力が必要 特にラス殺しはかなり強烈なので体力配分に注意 名前 コメント ラス殺しや中盤の交互の他、二度のメインフレ-ズ前の乱打がケルトラEXのような取り辛い配置かもしれない。序盤の青縦連もタイミングずれると厳しい。 -- 個人的だが、ラストは鏡で捌き易くなるらしい。 赤が取り難いと感じるならお試しあれ。 -- 終盤のBPM250になる部分が、メロパンクHの中盤と似たような掌拡げるタイプの乱打型同時押し。 -- ラストの3つ押しは頑張って押せるようになればクリアもできる?ジャズ好きなら簡単(?) -- ギタドラ出身もしくは共生ならすぐクリアできる -- 同アーティストのカヨウ系の曲が得意な人だと押しやすい譜面かもしれない -- 61小節は無理なら素直に13は餡蜜してしまいましょう。大ダメージをうけるよりはましかと思います -- 叩けると非常に楽しい。リズムを知ってる人なら、譜面を見てたたくよりリズムとノリで叩いた方が、意外とコンボは繋がってくれるかも。 -- HS調節注意。また判定も厳しめなので、ゲージの伸びが遅く感じる -- 61・62小節は餡蜜で押したほうがいいかもしれない。 --
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/926.html
トルテ(とるて) 作品名:GuitarFreaks & DrumManiaシリーズ 作者名:二代目まとめあき 投稿日:2008年1月4日 画像情報:640×480px サイズ:79,680 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年1月4日 GuitarFreaks DrumManiaシリーズ 二代目まとめあき 個別と
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2211.html
確かDDRXでハネたリズムに合わせるように譜面修正されたはず。(8分がほとんど12分になってる) -- 名無しさん (2011-02-05 14 08 37) 一応CSのEDITで再現できる方法がある。ただ、ふつうにやってもできないし、ちょっとめんどい。 -- 名無しさん (2011-07-22 12 59 46) 11では一番スコアがでないです -- 名無しさん (2011-09-10 12 14 48) 檄ヨロロよりスコアでないです…(泣) スコア難度は自分にとっては15クラス -- 名無しさん (2011-09-10 21 43 57) 11では圧倒的にスコア難。粘着せずに高スコアとるのは至難の技。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 50 31) スコアだけでなくクリアも詐称気味。中盤の12分がかなり手強い。 -- 名無しさん (2013-01-02 19 44 36) 15大半AA、16下位もAA埋まり始めた程度の足前だが、結構粘着してもAどまり。スコア難度は少なくとも15上位以上に感じる。 -- 名無しさん (2013-01-06 21 16 42) AAAならともかくAA狙いでそれはない。微ズレが把握できてないんじゃないか。 -- 名無しさん (2013-01-06 22 21 29) 4分矢印と3連符矢印の間隔が12分だけ離れてるのか、6分だけ離れてるのか意識するだけでも結構変わる気がする。 -- 名無しさん (2013-02-14 12 05 30) AAA狙いは15の最強クラスと同等なほど困難。これを6グレ以内で抜けられたなら精度に問題は全く無いと言っていい。 -- 名無しさん (2013-03-02 17 07 04) スコアはおろかフルコン難度すら11を軽く逸脱してると思う、12分地帯とかほとんど地団駄に近い速度だと思うし・・・ -- 名無しさん (2014-07-03 12 00 02) まだ中級者レベルだったころ、最近ようやく11でも安定してAA取れるようになってきたなー、と己の成長を感じていたときにこの曲をやってorz←こうなったのは良い思い出 -- 名無しさん (2014-07-03 14 23 55) 11のPFC埋めで、この曲に心を折られる上級者プレイヤーは少なくないはず -- 名無しさん (2014-07-03 14 28 20) スコアラーの連中は超詐欺、超詐欺って騒がないのかい? -- 名無しさん (2014-07-03 16 40 46) ↑騒ぎすぎて最早声が嗄れてしまい騒げないレベル -- 名無しさん (2014-07-03 16 46 39) 目押しや!ハイスピ上げて、目押しで捌くんやあ! -- シューティングゲーマー (2014-07-03 16 49 37) 最近はご存じ猫又マスターのデdeホなんかもあるから、ハネリズムが市民権を得てきた感はあるけと、昔はホントにスコア詰めで「三毛猫無理ゲー」「三毛猫なんてなかった」「三毛猫?ナニソレ可愛いの?」と絶望していた人が多かった。というか今も多い -- 名無しさん (2014-07-03 16 58 55) ヨロロよりスコア出ないって言ってる人。その気持ちマジわかる -- 名無しさん (2014-07-03 17 00 40) ヨロロどころか16のヴァネッサや17のアンチより出ないんですけどそれは・・・(どれも3回プレー) -- 名無しさん (2014-07-03 20 54 20) やっぱりコンマイはスコアで難易度を決めてなかった!ってわけね。 -- 名無しさん (2014-07-04 00 58 59) いまだかつて、これほどまでにクリア難易度とスコア難易度が乖離した譜面があったであろうか -- 平成生まれのスコアラー (2014-07-04 22 18 55) 某所で赤の太字になってて吹いた。 -- 名無しさん (2014-09-07 03 57 55) MAXに入っているオリオンをやってからこれをやると速さは、違うけど感覚がつかめました! - 2014-09-07 22 18 48 DDRはリフレクやmaimai等と違って達成率の概念がないから(向こうはある程度最高判定出さないとダメ)スコアで難易度を決めてないのは当たり前。それ差し置いてクリア基準でも11はかなり強めだが。 - 2014-09-07 23 14 16 スコアはへたな18よりでなかった。嘘じゃないよ - 2014-11-14 12 44 20 嘘つくんじゃないよたーけ!!!! 18よりは流石に出るだろう!!!! - 2014-11-14 19 47 16 ところがどっこい、それがありえるんだよね。 - 2014-11-14 20 23 36 普通に考えて18より難しい11があるわけないから、どうせギリギリAA乗ってる18を槍玉に挙げて初見AA乗らなかったとか、そんなことを大袈裟に言ってるだけだろうから、別に興味はない。 - 2014-11-14 21 02 08 コメントにもあるがクリア難易度とスコア難易度が乖離している曲。ハネリズム譜面が増えてきたので慣れたと思ったが中盤がかなり難しいので大変。スコア難易度は足14下位~中堅程度ある。 (2021-09-30 00 16 34)
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/927.html
パフェ(ぱふぇ) 作品名:GuitarFreaks & DrumManiaシリーズ 作者名:二代目まとめあき 投稿日:2008年1月10日 画像情報:640×480px サイズ:89,788 byte ジャンル:人外,ぐぬぬじゃねえ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年1月10日 GuitarFreaks DrumManiaシリーズ ぐぬぬじゃねえ 二代目まとめあき 人外 個別は
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/26.html
メインキャラの人達 BBH-バレッタ もかお ろ~れる ☆サンタの奇跡☆ 悪のポピィメルさん さぬ@914
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/25.html
メインキャラの人達 BBH-バレッタ もかお ろ~れる ☆サンタの奇跡☆ 悪のポピィメルさん さぬ@914
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/27.html
メインが入ってる人のみサブ登録OK かな~る Virkato 睡蓮草 ふき_
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/43.html
【料亭三毛猫のウエイター補佐官】 職業:エンジニア(永久?) 生産: Virkatoのフレさん。 可哀想にも三毛猫に引き込まれちゃった第三号! さりげなくエレクトロニカに興味を持たれたようなので個人的にはワクワクしてきたぞ!ってなる(かなさん談) そしてイケメン。ここのウエイターはイケメンが多くて困る。 けど勤務中にお酒呑むのはやめようね^^
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/42.html
【料亭三毛猫のイケメンウエイター主任】 職業:マイスター 生産: とある方にナンパされてホイホイついてきちゃったイケメンさん。 いちいち発言がカッコいいので良くチュッチュされている。 モテモテすぎて困る。ずるい。 恋愛に性別なんて関係ないのさ は名言である。 それがイケメンパワーなんでしょう。よく分からないけど。